Bandwagon: một trò chơi sống sót nhẹ nhàng dựa trên âm nhạc với trận chiến băng nhóm động vật
Bandwagon, được phát triển bởi Bippinbits, là một trò chơi sinh tồn nhẹ nhàng theo phong cách âm nhạc thế giới mở, nơi bạn dẫn dắt Drumbo để chiêu mộ những con vật âm nhạc và xua tan nỗi u ám của một vương quốc. Trò chơi thay thế vũ khí bằng những giai điệu quy trình hoạt động như những đòn tấn công, và nó kết hợp khám phá, xây dựng ban nhạc và thực hiện nhiệm vụ qua những khu rừng và làng mạc. Các hệ thống chính bao gồm một động cơ âm thanh động, chiến đấu dựa trên âm nhạc, và một vòng tiến trình roguelite mở khóa các nâng cấp đảo. Tựa game nhắm đến những người chơi hành động roguelike thích cơ chế âm thanh thử nghiệm và cách trình bày ấm cúng.
Một trò chơi sống sót nhẹ nhàng với âm nhạc là trung tâm, tập trung vào việc tạo thành ban nhạc
Trong trò chơi này, vòng lặp cốt lõi liên kết việc tuyển dụng với hiệu suất: việc tập hợp một nhóm động vật chơi nhạc cụ sẽ thay đổi trực tiếp lối chơi vì nhạc nền được tạo ra theo quy trình từ đội hình của bạn. Động cơ âm thanh động sẽ ánh xạ từng thành viên trong ban nhạc với chất liệu giai điệu, vì vậy việc chọn một con chuột chơi banjo so với một con heo chơi synth sẽ thay đổi cả mẫu tấn công và điểm số phát sinh. Thiết kế này biến việc tạo thành bữa tiệc thành một lựa chọn chiến thuật thay vì chỉ là một lựa chọn thẩm mỹ.
Khám phá và xung đột không bạo lực thúc đẩy quyết định của người chơi
Trong trò chơi này, việc di chuyển qua thế giới mở là quan trọng vì các nhiệm vụ và khu vực mang đến cơ hội để tuyển dụng và thu thập nguyên liệu. Chiến đấu sử dụng nốt nhạc và nhịp điệu như phương pháp chính để trung hòa các 'grumps', thay thế vũ khí thông thường bằng các tương tác dựa trên hòa âm. Thế giới bao gồm nhiều khu vực đa dạng như rừng và làng mạc, và sự tiến bộ sống sót nhẹ nhàng cho phép người chơi thu thập tài nguyên và mở khóa sức mạnh mới cho hòn đảo của họ giữa các lần chơi.
Âm thanh là hệ thống nổi bật; phần trình bày hỗ trợ khái niệm
Trong trò chơi này, âm thanh không phải là một phụ kiện mà là xương sống cơ học: nhạc nền quy trình đảm bảo mỗi lần chơi tạo ra những giai điệu độc đáo gắn liền với việc tạo thành ban nhạc. Mô tả ghi chú một hệ thống âm nhạc động và những nhạc công động vật dễ thương, mà cùng nhau cung cấp sự đa dạng âm thanh. Hình ảnh thiên về thiết kế nhân vật ấm cúng và các sinh cảnh đa dạng, và giao diện bao gồm hỗ trợ tay cầm thông qua API Steam Input cho khả năng tương thích với DualShock và DualSense.
Khả năng tiếp cận, độ khó học hỏi và giá trị chơi lại cho người chơi roguelite
Trong trò chơi này, việc hướng dẫn được hình thành bởi cấu trúc sống sót nhẹ nhàng của nó: các lần chơi sẽ đặt lại trong khi bạn thu thập nguyên liệu và mở khóa các nâng cấp hòn đảo bền vững. Định dạng này phù hợp với những người chơi chấp nhận vòng lặp roguelite vì sự tiến bộ được duy trì giữa các lần thử. Các bài thử nghiệm chơi sớm đã tạo ra sự quan tâm, cho thấy sự tham gia với tiền đề âm nhạc. Các yêu cầu hệ thống liệt kê tối thiểu 2 GB RAM và bộ xử lý 2.5 GHz, điều này giữ cho yêu cầu hiệu suất ở mức khiêm tốn cho hầu hết các thiết lập máy tính để bàn.
Bandwagon là một lựa chọn đặc biệt cho những người chơi tìm kiếm lối chơi roguelite dựa trên âm nhạc
Trò chơi thưởng cho những người chơi thích thử nghiệm với sự kết hợp ban nhạc và cơ chế điều khiển âm thanh, cung cấp các lựa chọn chiến thuật thông qua giai điệu thay vì số liệu sát thương. Tuy nhiên, sức hấp dẫn của nó phụ thuộc vào việc thích tương tác âm nhạc như một phần cốt lõi của chiến đấu thay vì cơ chế hành động truyền thống. Đối với những người hâm mộ action-roguelikes muốn một cách tiếp cận thử nghiệm, ấm cúng đối với sự tiến bộ và khám phá, trò chơi này đáng để thử.
